Capacidades de Mejora Visual de ATM10
Característica | Descripción |
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Compatibilidad de Versiones | Minecraft 1.21.1 |
Marco de Trabajo | NeoForge |
Mejora Gráfica | Iluminación dinámica, sombras, reflejos |
Compatibilidad | Soporta múltiples packs de shaders |
Soluciones de Shaders Premier de ATM10
Explorando las Características Reimaginadas Complementarias de ATM10
Iluminación Dinámica
Cambios realistas en la iluminación basados en la hora del día y las condiciones climáticas.
Reflejos Mejorados
Superficies de agua mejoradas y materiales reflectantes para mayor inmersión.
Integración NeoForge
Compatibilidad fluida con los sistemas centrales de ATM10.
Dominando la Integración de Sildur’s Shaders en ATM10
Tipo de Característica | Detalles de Mejora |
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Mejora de Color | Paletas de colores vibrantes y mejor contraste |
Efectos de Agua | Sistemas de olas realistas y reflejos |
Opciones de Rendimiento | Presets de bajo a alto disponibles |
BSL Shaders en ATM10
Integración de Iris Shaders en ATM10
Diseño Modular
Soporta múltiples packs de shaders con mínimos conflictos.
Enfoque en el Rendimiento
Renderizado optimizado para reducir el impacto en el sistema.
Integración con Sodium
Compatibilidad mejorada con mods de rendimiento.
Interfaz de Usuario
Herramientas de configuración y gestión simplificadas.
Pasos Esenciales de Instalación de Shaders en ATM10
Requisito | Especificación |
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Edición de Minecraft | Se requiere la edición Java |
Versión de ATM10 | Se recomienda la última actualización |
Fuente de Shaders | CurseForge o sitios web oficiales |
Mods Adicionales | Configuración de Iris/Sodium |
Guía de Configuración de Shaders en ATM10
Gestión de la Compatibilidad de Shaders en ATM10
Integración con NeoForge
Evita conflictos con OptiFine utilizando alternativas modernas.
Dependencias de Mods
Asegúrate de que todos los mods requeridos estén instalados.
Control de Versiones
Mantén actualizados los shaders y los mods.
Sistemas de Optimización de Rendimiento de ATM10
Área de Optimización | Ajustes Recomendados |
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Asignación de RAM | 8-12GB para un rendimiento óptimo |
Distancia de Renderizado | 12-16 chunks recomendados |
Calidad Gráfica | Medio-Alto según la GPU |
Límite de FPS | 60-144 dependiendo del monitor |
Guía de Resolución de Problemas de Shaders en ATM10
Problemas de la Interfaz Gráfica (GUI)
Soluciones para distorsión de la interfaz y problemas de visibilidad.
Caídas de Rendimiento
Técnicas de optimización para un juego más fluido.
Prevención de Bloqueos
Pasos para evitar y resolver bloqueos relacionados con shaders.
Resolviendo Problemas Comunes de Shaders en ATM10
Soluciones de Mejora de Rendimiento de ATM10
Problema | Solución |
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Caídas en la Tasa de Cuadros (FPS) | Reduce los ajustes de calidad de los shaders |
Retrasos en la Carga | Implementa la optimización de Sodium |
Problemas de Memoria | Aumenta la asignación de RAM |
Tensión en la GPU | Ajusta la distancia de renderizado |
Previniendo Bloqueos de Shaders en ATM10
Mejorando ATM10 con Soporte Integrado de Mods
Herramientas de Construcción
Mejora visualmente las operaciones de los Gadgets de Construcción.
Ayudas de Exploración
Mejora la visualización de JourneyMap con shaders.
Sistemas de Magia
Efectos mejorados para Occultism y Ars Magica 2.
Automatización
Mejoras visuales para sistemas de granjas y aldeanos.